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Text File  |  1999-11-22  |  7KB  |  151 lines

  1. SIMISA@@@@@@@@@@JINX0I0t_____
  2.  
  3.  
  4. io_dev ( KEYB 0
  5.     io_map ( 1            "disengage_order"    ALL_UP  )
  6.     io_map ( 1            "cycle_waypoint_next"     SHIFT_DOWN ALL_UP )
  7.     io_map ( 1            "channel_1"         CTRL_DOWN ALL_UP )
  8.     io_map ( 2            "follow_briefing"     ALL_UP  )
  9.     io_map ( 2            "cycle_waypoint_prev"     SHIFT_DOWN ALL_UP )
  10.     io_map ( 2            "channel_2"         CTRL_DOWN ALL_UP )
  11.     io_map ( 3            "attack_my_tgt"     ALL_UP  )
  12.     io_map ( 3            "channel_3"         CTRL_DOWN ALL_UP )
  13.     io_map ( 4            "goto_briefed_height"     ALL_UP )
  14.     io_map ( 4            "channel_4"         CTRL_DOWN ALL_UP )
  15.     io_map ( 5            "engage_sead"        ALL_UP  )
  16.     io_map ( 5            "channel_5"         CTRL_DOWN ALL_UP )
  17.     io_map ( 6            "engage_primary"    ALL_UP  )
  18.     io_map ( 7            "engage_secondary"    ALL_UP  )
  19.     io_map ( 8            "engage_afv"        ALL_UP  )
  20.     io_map ( 9            "engage_all"        ALL_UP  )
  21.     io_map ( 0            "channel_all"        ALL_UP  )
  22.     io_map ( EQUALS            "keybd_throttle_up"       )
  23.     io_map ( MINUS            "keybd_throttle_down"       )
  24.     io_map ( BACKSPACE        "cycle_weapon"        ALL_UP  )
  25.     io_map ( Q            "channel_all"        ALL_UP  )
  26.      io_map ( W            "wait_order"        ALL_UP  )
  27.     io_map ( E            "toggle_leader"        ALL_UP  )
  28.     io_map ( E            "eject"                CTRL_DOWN ALL_UP )
  29.     io_map ( R            "gunner_boresight_tgt"  ALL_UP  )
  30.     io_map ( R            "toggle_engines"    CTRL_DOWN ALL_UP )
  31.     io_map ( T            "gunner_next_target"    ALL_UP  )
  32.     io_map ( Y            "gunner_prev_target"    ALL_UP  )
  33.     io_map ( U            "gunner_track_target"    ALL_UP  )
  34.     io_map ( I            "wo_mode"        ALL_UP  )
  35.     io_map ( O        "gunner_toggle_friendlies"    ALL_UP  )
  36.     io_map ( O        "goto_options"            CTRL_DOWN ALL_UP )
  37.     io_map ( P            "pause_game"        ALL_UP  )
  38.     io_map ( LEFTSQUARE        "mfd_pl_cycle"        ALL_UP  )
  39.      io_map ( LEFTSQUARE        "mfd_pl_rrange"        SHIFT_DOWN ALL_UP )
  40.      io_map ( LEFTSQUARE        "mfd_pl_range"        CTRL_DOWN ALL_UP )
  41.     io_map ( RIGHTSQUARE        "mfd_pr_cycle"        ALL_UP  )
  42.      io_map ( RIGHTSQUARE        "mfd_pr_rrange"        SHIFT_DOWN ALL_UP )
  43.      io_map ( RIGHTSQUARE        "mfd_pr_range"        CTRL_DOWN ALL_UP )
  44.     io_map ( RETURN            "cycle_cpit"        ALL_UP  )
  45.     io_map ( A            "toggle_autopilot"     ALL_UP  )
  46.     io_map ( S            "wpn_burst_limit"    ALL_UP  )
  47.     io_map ( S            "toggle_spotlight"    CTRL_DOWN ALL_UP )
  48.     io_map ( D            "wpn_auto"        ALL_UP  )
  49.     io_map ( D            "damage_heli"         SHIFT_DOWN ALL_UP )
  50.     io_map ( F            "fire_flare"        ALL_UP  )
  51.      io_map ( G            "lgear"         ALL_UP  )
  52.     io_map ( G            "screen_grab"         CTRL_DOWN ALL_UP )
  53.      io_map ( H            "toggle_autohover"     ALL_UP  )
  54.     io_map ( I            "gunner_dependent_mode" ALL_UP  )
  55. skip (io_map ( J            "gunner_priority_prim"    ALL_UP  )
  56. *** ERROR, UTILITY DOESN'T UNDERSTAND "J" KEY!!!)
  57. skip (io_map ( K            "gunner_priority_air"    ALL_UP  ) )
  58.     io_map ( L             "gunner_priority_aaa"    ALL_UP  )
  59.     io_map ( SEMICOLON        "cycle_hud"         ALL_UP  )
  60.      io_map ( QUOTE             "mfd_radar"        ALL_UP  )
  61.     io_map ( Z            "goto_noe"         ALL_UP  )
  62.     io_map ( X            "goto_bobup"         ALL_UP  )
  63.     io_map ( B            "intermit_wipers"    CTRL_DOWN ALL_UP )
  64.     io_map ( B            "toggle_wipers"        ALL_UP )
  65.     io_map ( C            "toggle_light"        CTRL_DOWN ALL_UP )
  66.     io_map ( V            "hud_scores"        ALL_UP )
  67.     io_map ( V            "hud_radar"            CTRL_DOWN ALL_UP )
  68.     io_map ( SLASH        "hud_colour"             ALL_UP )
  69.     io_map ( C            "fire_chaff"        ALL_UP  )
  70.     io_map ( N            "toggle_ir"        ALL_UP  )
  71.     io_map ( N            "toggle_nav_lights"    CTRL_DOWN ALL_UP )
  72.     io_map ( M            "master_arm"        CTRL_DOWN ALL_UP )
  73.     io_map ( M            "flight_map"        ALL_UP )
  74.     io_map ( COMMA            "keybd_yaw_left"     ALL_UP  )
  75.     io_map ( DOT            "keybd_yaw_right"     ALL_UP  )
  76.     io_map ( LEFT_ARROW        "keybd_cyclic_left"     ALL_UP  )
  77.     io_map ( RIGHT_ARROW        "keybd_cyclic_right"     ALL_UP  )
  78.     io_map ( UP_ARROW        "keybd_cyclic_forward"     ALL_UP  )
  79.     io_map ( DOWN_ARROW        "keybd_cyclic_back"     ALL_UP  )
  80.     io_map ( SPACE            "fire_weapon"         ALL_UP  )
  81.     io_map ( MINUS        "dec_light"            CTRL_DOWN ALL_UP )
  82.     io_map ( EQUALS        "inc_light"            CTRL_DOWN ALL_UP )
  83.     io_map ( F1            "inside_view"         ALL_UP  )
  84.     io_map ( F1            "cycle_cpit"        CTRL_DOWN  ALL_UP  )
  85.     io_map ( MINUS        "dec_hud"            SHIFT_DOWN ALL_UP )
  86.     io_map ( EQUALS        "inc_hud"            SHIFT_DOWN ALL_UP )
  87.     io_map ( F2            "fly_by_cam"        SHIFT_DOWN ALL_UP )
  88.     io_map ( F2            "chase_cam"         ALL_UP  )
  89.     io_map ( F2            "fixed_offset_cam"  CTRL_DOWN ALL_UP )
  90.     io_map ( F3            "mfd_pl_zoom"        ALL_UP  )
  91.     io_map ( F4            "mfd_pr_zoom"        ALL_UP  )
  92.     io_map ( F5            "target_view"        ALL_UP )
  93.     io_map ( F5            "heli_view_next"    SHIFT_DOWN ALL_UP )
  94.     io_map ( F5            "heli_view_prev"    CTRL_DOWN ALL_UP )
  95.     io_map ( F6            "next_enemy_unit"    ALL_UP  )
  96.     io_map ( F6            "prev_enemy_unit"    SHIFT_DOWN ALL_UP )
  97.     io_map ( F6            "close_enemy_unit"    CTRL_DOWN ALL_UP )
  98.     io_map ( F7            "next_friendly_unit"    ALL_UP  )
  99.     io_map ( F7            "prev_friendly_unit"    SHIFT_DOWN ALL_UP )
  100.     io_map ( F7            "close_friendly_unit"    CTRL_DOWN ALL_UP )
  101.     io_map ( F8            "missile_view"        ALL_UP  )
  102.     io_map ( F8            "pole_cam"            SHIFT_DOWN ALL_UP )
  103.     io_map ( F8            "drop_cam"            CTRL_DOWN    ALL_UP )
  104.     io_map ( F9            "object_view"         ALL_UP  )
  105.     io_map ( INSERT            "disengage_order"    ALL_UP )
  106.     io_map ( INSERT            "cancel_disengage_order"    CTRL_DOWN ALL_UP )
  107.      io_map ( DELETE            "wait_order"        ALL_UP  )
  108.     io_map ( DELETE            "stop_wait_order"    CTRL_DOWN ALL_UP )
  109.      io_map ( HOME            "return_to_base"     ALL_UP  )
  110.     io_map ( END            "goto_rally_point"     ALL_UP )
  111.     io_map ( END            "use_arsp"         CTRL_DOWN ALL_UP )
  112.     io_map ( PAGE_UP        "cycle_waypoint_next"     ALL_UP )
  113.     io_map ( PAGE_DOWN        "cycle_waypoint_prev"     ALL_UP )
  114.     io_map ( PAD_2            "view_down"          )
  115.     io_map ( PAD_4            "view_left"          )
  116.     io_map ( PAD_5            "view_centre"         ALL_UP  )
  117.     io_map ( PAD_6            "view_right"          )
  118.     io_map ( PAD_8            "view_up"          )
  119.     io_map ( PAD_PLUS        "zoom_in"          )
  120.     io_map ( PAD_MINUS        "zoom_out"          )
  121.     io_map ( PAD_1            "gunner_boresight_tgt"  ALL_UP  )
  122.     io_map ( PAD_1            "viewgroup1"         CTRL_DOWN ALL_UP )
  123.     io_map ( PAD_2            "viewgroup2"         CTRL_DOWN ALL_UP )
  124.     io_map ( PAD_3            "viewgroup3"         CTRL_DOWN ALL_UP )
  125.     io_map ( PAD_4            "viewgroup4"         CTRL_DOWN ALL_UP )
  126.     io_map ( PAD_5            "viewgroup5"         CTRL_DOWN ALL_UP )
  127.     io_map ( PAD_TIMES        "padlock_curr_target"     ALL_UP )
  128.     io_map ( PAD_0                   "padlock_next_target"     ALL_UP )
  129.     io_map ( PAD_DOT               "padlock_prev_target"     ALL_UP )
  130. )
  131.  
  132. io_dev ( JOY 0
  133.     io_map ( X            "xaxis" )
  134.     io_map ( Y            "yaxis" )
  135.     io_map ( Z            "zaxis" )
  136.     io_map ( RZ            "rzaxis" )
  137.     io_map ( BTN0            "jfire_weapon" )
  138.     io_map ( BTN1            "jcycle_weapon" )
  139.         io_map ( BTN2                   "gunner_next_target" )
  140.         io_map ( BTN3                   "gunner_track_target" )
  141.         io_map ( BTN4                   "wait_order" )
  142.         io_map ( BTN5                   "toggle_leader" )
  143.         io_map ( BTN6                   "attack_my_tgt" )
  144.         io_map ( BTN7                   "engage_all" )
  145.     io_map ( X            "check_xaxis" )
  146.     io_map ( Y            "check_yaxis" )
  147.     io_map ( Z            "check_zaxis" )
  148.         io_map ( RZ                     "check_rzaxis" )
  149.     io_map ( POV0        "view_pov" )
  150. )
  151.